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商店

商店页只说明玩家交易时应理解的基础概念,不公布任何未经确认的入口、命令或点击方式。当前可写的是来自 QuickShop-Hikari 官方资料的通用商店逻辑,以及在本服规则未补齐前应做的核对动作。

官方通用能力边界

这是官方通用能力,不代表本服全部启用;本服命令、点击方式、价格、税费、限额、权限待确认。

出售与收购的方向

QuickShop-Hikari 的玩家商店概念通常围绕“店主卖出物品”和“店主收购物品”两类方向展开。对买家来说,出售店表示你支付货币换取物品;收购店表示你把物品交给店主并获得对应金额。实际界面可能会用文字、告示牌、菜单或其他交互提示表达方向,但本 Wiki 不写死本服的点击方式。交易前请把“我是买入还是卖出”“对方是谁”“物品是不是同一种”逐项看清。

库存、余额与空间

商店结算不只看价格,还会受到库存、店主账户余额和容器空间影响。出售店需要有可交付的库存;收购店通常需要店主有足够余额,并且用于存放物品的空间没有满。若交易失败,不要连续重复操作,先检查提示文字、目标物品、背包空间和商店状态。涉及大额交易时,建议在交易前截取商店信息,交易后截取背包与余额变化。

预览与交易核对

官方资料中包含交易前预览和确认的思路:玩家应先看清物品展示、数量、价格和交易对象,再决定是否继续。即使界面提供了确认步骤,也不要只凭颜色或位置判断。尤其是同名物品、附魔物品、损耗物品、成组出售的材料,都应核对完整描述。若发现价格、库存或显示内容异常,请暂停交易并记录时间、坐标、商店展示内容和聊天提示。

本服待确认项

本服是否开放玩家自建商店、是否存在系统商店、是否收取手续费、是否限制每人商店数量、是否允许跨世界交易、是否有退款或撤销规则,都还不能写成确定事实。后续服主确认后,本页可以补充入口说明和规则摘要;在此之前,请以游戏内公开公告和管理员说明为准。