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领地

本页只整理 Residence 官方资料里常见的通用能力,用来帮助玩家理解“区域保护”通常会覆盖哪些概念。至于本服是否开放创建、通过什么工具创建、需要什么权限、是否收费、默认规则如何设置,都还不能在确认前写成教程或结论。

官方通用能力说明

官方通用能力,不代表本服全部启用,实际命令/工具/权限/价格待确认。

三维区域与边界

Residence 的核心不是一张平面线,而是一块三维区域。理解领地时,不能只看地面边界,还要同时考虑高度和深度:地下室、空中平台、围墙外沿、通道转角,都可能落在同一套保护范围里。你在某个位置看起来“没有挡住别人的路”,不代表那里就一定不在别人的领地边界内。

准备施工前,最好先确认周边是否已经有人长期建设,尤其是贴近主路、他人住宅、公共设施或大型工程边缘的位置。若边界不清楚,不要先挖方块、放机器、倒流体或改地形,避免把“我以为这里没人用”变成真正的纠纷。

所有者、成员与群组权限

官方资料里,领地通常围绕所有者、成员和群组权限来组织。可以把它理解为:所有者负责这块区域的主要管理,成员或群组则根据授权获得不同的进入、建造或使用能力。是否允许玩家自行邀请成员、是否支持群组、不同身份能做什么,属于本服需要进一步确认的内容。

因此,合作建筑时不要只凭口头约定行动。哪怕你和对方认识,也应先确认你被允许参与的范围,是临时施工、长期共建,还是只负责取放特定物资。把权限理解得过宽,往往比完全没有权限更容易引发误会。

子区域与 flags 概念

Residence 官方资料还提到子区域和 flags。子区域可以理解为:在一块较大的领地内部,再细分出用途不同的小区域,例如主宅、仓库、展示区、公共入口或合作工地。这样做的意义,是让同一片大区域内部也能区分不同的访问与互动规则。

flags 则更像“某类行为是否允许”的规则开关。它描述的是概念,不等于本服已经公开哪些具体规则,更不等于默认值已经确定。阅读这类资料时,你只需要知道领地保护不只是“能不能放方块”这么简单,还可能涉及进入、使用、交互等多种行为是否被允许。

建造前检查与纠纷留证

在正式动工前,建议先做几项基础检查:确认附近是否已有明确归属的建筑;确认你计划施工的位置是否贴近公共道路或别人常用区域;确认合作对象是否清楚你会改动哪些空间;确认一旦发生争议,自己能说明施工时间和目的。提前核对这些信息,比事后争论“谁先占这里”有效得多。

如果你怀疑自己被误判越界,或发现他人疑似侵入你的建设范围,请先留证再处理。建议记录坐标、时间、现场截图、相关方块状态,以及系统给出的提示信息。不要通过堵门、围困、诱导破坏等方式“自行执法”。有关 PvP、爆炸、流体、红石、动物、耕地或实体互动是否受领地规则影响,也必须以本服后续确认内容为准。